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Küt-Tischregeln: Worauf ihr euch vor dem Spiel einigt

Für Küt gibt es nicht das eine feste Regelwerk. Im Sommerhaus wird dasselbe Spiel über 14 Runden gespielt, am nächsten Tisch über 20, und auch die Punkte zählt jeder etwas anders. Damit es keinen Streit gibt, klärt vor dem Start diese sechs Punkte.

Sechs Punkte vor dem Start

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    Welche Rundenliste?

    Die gängige Liste mit 14 Runden, die mit 20 Runden oder nur die ersten 5 bzw. 10 Runden? Schreibt die Liste auf und legt sie in die Tischmitte.

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    Mit wie vielen Steinen wird gestartet?

    Wie beim Okey: Bekommt, wer anfängt, 15 Steine und alle anderen 14 – oder starten alle mit 15?

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    Wie werden die Punkte gezählt?

    Zählt jeder Stein nach seinem Zahlenwert oder bringen die 1 sowie 10–13 jeweils zehn Punkte? Wie viel zählt der Okey, und gibt es einen Multiplikator?

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    Was bekommt, wer nicht auslegen kann?

    Eine feste Strafe (bei KÜT 500) oder die Summe der Steine, die auf dem Steinhalter bleiben?

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    Was kostet es, einen Stein aus der Ablage zu kaufen?

    Wie viele Strafsteine zieht, wer nicht dran ist, und wie oft pro Runde darf man kaufen? Wer bekommt den Stein, wenn zwei ihn wollen?

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    Was passiert, wenn der Nachziehstapel leer ist?

    Wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist, bevor jemand beenden kann: Wird die Runde neu gegeben oder wird sie so gewertet, wie sie steht?

Tischregeln festlegen

Wähle aus, wie ihr diese sechs Punkte spielt, und schick die Tischregeln mit einem Link an alle.

Zwei Tische, zwei Regeln

Die linke Spalte zeigt die Regeln der KÜT-App. Rechts stehen verbreitete Tischregeln aus schriftlichen Quellen.

ThemaKÜT-AppÜbliche Tischregel
Austeilen15 Steine für den Startspieler, 14 für alle anderen15 Steine für alle, zu je fünf aufgereiht
RundenanzahlListe mit 20 Runden; in der App 1, 5 oder 10 Runden14 Runden
SteinpunkteNach Zahlenwert (7 = 7, 13 = 13)1, 10, 11, 12 und 13 zählen jeweils zehn Punkte
Okey-Punkte2525
MultiplikatorOkey rot/schwarz ×5, blau/gelb ×2In der Quelle nicht genannt
Wer nicht auslegen kann500In der Quelle nicht genannt
Mit Okey beendenAlle Strafpunkte ×2Für alle zählt das Doppelte ihrer übrigen Steine
Aus der Ablage kaufen1 Strafstein, höchstens 5 Mal pro Runde1 Strafstein; wer früher dran ist, kauft zuerst
StrafabwurfWer einen anlegbaren Stein oder Okey abwirft, zieht 2 SteineIn der Quelle nicht genannt
Nachziehstapel leerDie Runde wird ohne Punkte neu gegeben (höchstens dreimal hintereinander)In der Quelle nicht genannt

„In der Quelle nicht genannt“: Zu diesem Punkt haben wir keine schriftliche Tischregel gefunden. Wenn ihr dazu eine Regel kennt, gilt an eurem Tisch genau die.

Mitten im Spiel gibt es eine Regeldiskussion? Auf der Seite Tischschiedsrichter findest du die Entscheidung zu den neun häufigsten Fragen und einen Link zum Weiterleiten an deine Mitspieler.

Was immer gilt

  • Eine Küt-Gruppe besteht aus gleichen Zahlen in verschiedenen Farben, eine Reihe aus aufeinanderfolgenden Zahlen derselben Farbe.
  • Jede Runde hat einen Kontrakt; ohne den Kontrakt zu erfüllen, kannst du nicht auslegen.
  • Im selben Zug, in dem du auslegst, darfst du noch keine Steine anlegen – und solange du nicht ausgelegt hast, überhaupt nicht.
  • Wer nicht dran ist, kann einen Stein aus der Ablage nur mit einem Strafstein kaufen.
  • Wird eine Runde mit Okey beendet, zählen die Strafpunkte doppelt. Es gewinnt, wer die wenigsten Punkte hat.

Häufige Fragen

Gibt es offizielle Regeln für Küt?

Nein. Küt ist von Tisch zu Tisch gewachsen; es gibt weder einen Verband noch ein einheitliches Regelwerk. Deshalb gelten die Regeln eures Tischs, und die sprecht ihr vor dem Start ab.

Wird Küt im Uhrzeigersinn gespielt?

Genauso, wie ihr auch Okey spielt. Die Richtung kann von Tisch zu Tisch variieren; wichtig ist nur, dass sich alle einig sind. Einen abgelegten Stein nimmst du immer von der Person, die direkt vor dir dran war.

Was passiert, wenn zwei denselben abgelegten Stein wollen?

Wer früher dran ist, hat Vorrang. Der abgelegte Stein steht zuerst der Person zu, die als Nächstes am Zug ist; nimmt sie ihn nicht, geht er in der Zugfolge an die nächste Person, die ihn kaufen will.