Okey- und Küt-Begriffe: Anzeigestein, Okey, falscher Joker
Die wichtigsten Begriffe am Okey- und Küt-Tisch, jeweils in einem Satz erklärt. Wenn du Okey kennst, ist dir das meiste vertraut; alle Küt-Besonderheiten findest du direkt hier.
- Steinsatz
106 Steine: in den Farben Rot, Schwarz, Blau und Gelb jeweils zweimal die Zahlen 1 bis 13 (104), dazu zwei falsche Joker.
- Anzeigestein
Der nach dem Geben aufgedeckte Stein. Er zeigt an, welcher Stein der Okey ist.

Anzeigestein: blaue 8 - Okey
Der nächsthöhere Stein in derselben Farbe wie der Anzeigestein. Ist der Anzeigestein eine 13, ist die 1 dieser Farbe der Okey. Der Okey ersetzt jeden beliebigen Stein; es gibt zwei davon im Steinsatz.
okeyOkey: blaue 9 - Falscher Joker
Zwei Steine mit einem Symbol statt einer Zahl. Sie sind keine Jokersteine: Der falsche Joker zählt nur als der Stein mit Zahl und Farbe des Okey. Ist die blaue 9 der Okey, wird auch der falsche Joker als blaue 9 gespielt und kann keinen anderen Stein ersetzen.

Falscher Joker - Steinhalter (Istaka)
Die hölzerne Leiste, auf der deine Steine stehen und die nur du selbst sehen kannst.
- Küt
Eine Gruppe aus drei oder vier Steinen derselben Zahl in unterschiedlichen Farben. Beim Okey entspricht das einem Per aus verschiedenen Farben.



Dreier-Küt - Reihe
Mindestens drei aufeinanderfolgende Steine derselben Farbe. 12-13-1 ist eine Reihe, 13-1-2 nicht.



Dreier-Reihe - Paar
Zwei Steine mit derselben Zahl und Farbe. Paare zählen bei Kontrakten, die Paare verlangen, sowie in der Elden-Bitiş-Schlussrunde; an ein Paar kann kein Stein angelegt werden.
- Kontrakt (Aufgabe)
Die Gruppen, die du vorweisen musst, um in einer Runde überhaupt auslegen zu dürfen – zum Beispiel „zwei Dreier-Küt-Gruppen“. Am Spieltisch heißt das oft auch Aufgabe, Regel, Voraussetzung oder Strafe.
- Auslegen
Die vom Kontrakt verlangten Gruppen auf den Tisch legen. In dem Zug, in dem du auslegst, darfst du den Tisch danach nicht mehr anrühren.
- Stein anlegen
In den Zügen nach deinem Auslegen Steine vom Steinhalter an eine Gruppe auf dem Tisch anlegen. Du kannst an deine eigenen Gruppen genauso anlegen wie an die deiner Mitspieler.
- Anlegbarer Stein
Ein Stein, der an eine Gruppe auf dem Tisch angelegt werden kann. Ihn auf die Ablage zu werfen, ist strafbar.
- Kaufen
Einen abgelegten Stein aufnehmen, wenn du nicht am Zug bist, und dafür zusätzlich einen Strafstein vom Nachziehstapel ziehen. Die Spielreihenfolge ändert sich dadurch nicht.
- Strafstein
Ein Stein, den du beim Kaufen oder nach einem strafbaren Abwurf vom Nachziehstapel ziehen musst. Er bringt dir zwar mehr Steine auf den Steinhalter, kann aber auch eine neue Gruppe ermöglichen.
- Mit Okey beenden
Wer die Runde beendet, wirft als letzten Stein den echten Okey ab. Die Strafpunkte aller Mitspieler werden dabei verdoppelt.
- Aus der Hand beenden (Elden Bitiş)
Die letzte Runde wird ohne Kontrakt gespielt: Es gibt kein schrittweises Auslegen; wer alle Steine auf seinem Steinhalter auf einen Schlag auslegt, beendet die Runde.
- Multiplikator
Die Zahl, mit der die verbliebenen Punkte auf dem Steinhalter eines Spielers multipliziert werden, der bereits ausgelegt hat: Ist der Okey rot oder schwarz, beträgt der Multiplikator 5, bei Blau oder Gelb 2. Ein auf dem Steinhalter verbliebener Okey zählt 25 Punkte.